SCÉNARIO
Le 13 septembre 1759, la bataille des Plaines d’Abraham a eu lieu. Ce fut un moment historique d’une grande importance dans la guerre de 7 ans grâce à la victoire des… Français? Mais non, c’est impossible, ce n’est pas comme ça que ça s’est terminé! Quelque chose ne pas va, notre histoire a été modifiée, ça pourrait causer un effet papillon aux conséquences désastreuses!
Recrutés par un voyageur du temps, vous allez devoir vous promener entre le passé et le présent pour remettre les choses en ordre et faire en sorte que les évènements de la bataille des Plaines d’Abraham se déroulent tel que nous nous en souvenons afin d’éviter une catastrophe spatio-temporelle!
Succursale
À l'extérieur
Joueurs
Illimité!
Nous recommandons par contre de former des équipes jusqu’à 6 joueurs.
Durée
1h00-1h30
Niveau
COMMENT SE PRÉPARER AVANT DE COMMENCER LE PARCOURS?




PARTICULARITÉS
Malgré qu’un seul achat par équipe soit nécessaire à la réalisation du parcours, nous recommandons FORTEMENT que chaque participant achète son propre jeu afin d’avoir une expérience optimale.
- Disponible en tout temps. Prévoir 1h00-1h30 incluant le transport.
- À jouer à l’extérieur dans le secteur des Plaines d’Abraham (Ville de Québec) , en famille ou entre amis. Des déplacements peuvent se faire à pied.
- Point de départ
- Version courte (60 minutes) : 7 Av. du Cap Diamant, Québec, QC
- Version longue (90 minutes) : 7 Rue des Carrières, Québec, QC G1R 5J5
- Point de départ
- Données cellulaires requises.
PRIX
20$ + taxes